{"id":690,"date":"2020-01-10T21:38:44","date_gmt":"2020-01-10T21:38:44","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.mtg.fptc.it\/?p=690"},"modified":"2020-06-22T10:13:35","modified_gmt":"2020-06-22T10:13:35","slug":"mazzo-economico-standard-elementali","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.fptc.it\/blog\/2020\/01\/10\/mazzo-economico-standard-elementali\/","title":{"rendered":"Mazzo Economico &#8211; Standard Elementali"},"content":{"rendered":"\r\n<p>In attesa di mettere finalmente le mani su Theros &#8211; Beyond Death e dei prossimi articoli su Draft e Sealed, torniamo a parlare di Standard, e lo facciamo con un mazzo Super Economico come nostro solito.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Come molto spesso accade per questo tipo di mazzi, abbiamo un mazzo tribe basato su creature, e questa volta parliamo di Elementali!<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Contrariamente al solito il mazzo che presentiamo \u00e8 composto da 3 colori, rosso, verde e blu.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Questo per un mazzo budget \u00e8 ovviamente un grosso limite, ma la presenza dei Gate in standard ci permette di avere una base di mana che, sebbene lenta, \u00e8 comunque efficace.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Ovviamente \u00e8 possibile anche limitarsi a due colori, e proveremo in fondo a proporre una build super aggressiva e super economica!!<\/p>\r\n<p><!--more--><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Il Deck<\/h2>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Come abbiamo detto il mazzo \u00e8 un mazzo basato su creature.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Le creature del mazzo sono tra loro sinergiche, e il mazzo \u00e8 capace sia di partenze esplosive, sia di avere un late game efficace (per essere un mazzo budget ovviamente).<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Questo \u00e8 atipico se pensiamo che di solito questo tipo di mazzi soffre se non riesce a vincere velocemente.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Un altro regalo che ci ha fatto War of the Spark \u00e8 avere molti planeswalker economici, che possiamo giocare anche con un budget molto limitato!<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Ecco qui la build che giochiamo:<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<table class=\"mtg_deck mtg_deck_tooltip\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" style=\"max-width:510px;font-size:100%;line-height:140%\"><tr><td><span style=\"font-weight:bold\">Creature (25)<\/span><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Risen Reef\">Risen Reef<\/a><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Creeping Trailblazer\">Creeping Trailblazer<\/a><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Thunderkin Awakener\">Thunderkin Awakener<\/a><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Chandra&#8217;s Embercat\">Chandra&#8217;s Embercat<\/a><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Overgrowth Elemental\">Overgrowth Elemental<\/a><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Lavakin Brawler\">Lavakin Brawler<\/a><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Scampering Scorcher\">Scampering Scorcher<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Thicket Crasher\">Thicket Crasher<\/a><br \/><br \/><span style=\"font-weight:bold\">Planeswalker (6)<\/span><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Chandra, Novice Pyromancer\">Chandra, Novice Pyromancer<\/a><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Chandra, Acolyte of Flame\">Chandra, Acolyte of Flame<\/a><br \/><br \/><span style=\"font-weight:bold\">Spell (4)<\/span><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Chandra&#8217;s Triumph\">Chandra&#8217;s Triumph<\/a><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Lava Coil\">Lava Coil<\/a><br \/><br \/><span style=\"font-weight:bold\">Land (25)<\/span><br \/>9&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Mountain\">Mountain<\/a><br \/>8&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Forest\">Forest<\/a><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Izzet Guildgate\">Izzet Guildgate<\/a><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Simic Guildgate\">Simic Guildgate<\/a><br \/><br \/><span style=\"font-weight:bold\">&nbsp; (0)<\/span><br \/><\/td><\/tr><\/table>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>E vediamo ora qualche commento.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MVP<\/h2>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>La vera star del mazzo \u00e8 senza dubbio <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Risen Reef\">Risen Reef<\/a>.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<div class=\"wp-block-image\">\r\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-697\" src=\"http:\/\/blog.mtg.fptc.it\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/378363.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\r\n<\/div>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Questa carta \u00e8 il principale motore del mazzo elementali, e l&#8217;unico motivo che ci costringe a giocare 3 colori.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>E&#8217; infatti veramente forte in combinazione con alcune carte rosse.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>In un mazzo elementali \u00e8 devastante: fa vantaggio carte, ramp, e ha un&#8217;utilit\u00e0 anche se viene ucciso subito dopo essere sceso sul campo di battaglia.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>E&#8217; quindi un 4x obbligato, e ci obbliga a giocare 8 cancelli (potremmo scendere anche a 6, ma vogliamo sempre averne uno di mano se abbiamo in mano anche risen reef, per giocarlo prima possibile!)<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Altre creature<\/h2>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Le altre creature sono ovviamente tutte elementali.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Tra tutte mi piace sottolineare quelle che sinergizzano di pi\u00f9 con <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Risen Reef\">Risen Reef<\/a>, quindi <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Thunderkin Awakener\">Thunderkin Awakener<\/a> e <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Scampering Scorcher\">Scampering Scorcher<\/a>.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<div class=\"wp-block-image\">\r\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-698\" src=\"http:\/\/blog.mtg.fptc.it\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/379275.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\r\n<\/div>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Il primo \u00e8 in grado di attaccare e di riportare <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Risen Reef\">Risen Reef<\/a> sul campo di battaglia, attivando la sua abilit\u00e0. Inoltre la creatura rianimata muore alla fine del turno, ma non viene esiliata, ed \u00e8 quindi pronta per un altro giro al turno successivo.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<div class=\"wp-block-image\">\r\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-699\" src=\"http:\/\/blog.mtg.fptc.it\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/379296.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\r\n<\/div>\r\n\r\n\r\n\r\n<p><a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Scampering Scorcher\">Scampering Scorcher<\/a> invece mette naturalmente 3 elementali sul campo di battaglia (lui pi\u00f9 i due segnalini), attivando <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Risen Reef\">Risen Reef<\/a> ben 3 volte a costo 4 mana.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Ovviamente le due carte lavorano bene in combinazione, perch\u00e8 se ho gi\u00e0 Risen in gioco posso anche rimettere sul campo di battaglia lo Scorcher, con l&#8217;ulteriore vantaggio che i token non vengono distrutti alla fine del turno!<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Planeswalker e Spell<\/h2>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>L&#8217;inclusione dei due Planeswalker Chandra \u00e8 stata facile, visto il costo basso e il fatto che entrambe sinergizzano bene con gli elementali.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p><a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Chandra, Novice Pyromancer\">Chandra, Novice Pyromancer<\/a> pu\u00f2 agire come removal spell oppure pompare i nostri elementali, permettendo a <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/ Thunderkin Awakener \"> Thunderkin Awakener <\/a> di rimettere sul campo di battaglia pi\u00f9 o meno ogni creatura del mazzo.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<div class=\"wp-block-image\">\r\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-700\" src=\"http:\/\/blog.mtg.fptc.it\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/377184.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\r\n<\/div>\r\n\r\n\r\n\r\n<p><a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Chandra, acolyte of flame\">Chandra, acolyte of flame<\/a> invece pu\u00f2 mettere sul campo di battaglia due elementali per triggerare Risen, oltre a permettere di riutilizzare una spell dal cimitero per avere un&#8217;ulteriore rimozione.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Le uniche spell infatti sono <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/ Chandra&#8217;s triumph\"> Chandra&#8217;s triumph<\/a> e <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Lava Coil \">Lava Coil <\/a>, anche se il blu permetterebbe di variare un po&#8217;, e se dovete costruire una side qualche bel counter non guasta di certo.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Build super Economica<\/h2>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Il mazzo che abbiamo visto \u00e8 divertente e sufficientemente competitivo, potendo affrontare anche il late game con una strategia interessante, visto il vantaggio carte di <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Risen Reef\">Risen Reef<\/a> e la ricorsivit\u00e0 dell&#8217;Awakener.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Pur essendo molto economico, rinunciando a Risen si pu\u00f2 costruire un mazzo ancora pi\u00f9 budget friendly e che comunque possa dire la sua, anche se punta a vincere velocemente.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<div class=\"wp-block-image\">\r\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-701\" src=\"http:\/\/blog.mtg.fptc.it\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/377181.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\r\n<\/div>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Il late game risente ovviamente della mancanza di una strategia, ma il mazzo \u00e8 veramente molto aggressivo, e il <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Chandra&#8217;s Regulator\">Chandra&#8217;s Regulator<\/a> pu\u00f2 comunque aiutare.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Ecco quindi la build che consiglio:<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<table class=\"mtg_deck mtg_deck_tooltip\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" style=\"max-width:510px;font-size:100%;line-height:140%\"><tr><td><span style=\"font-weight:bold\">Creature (19)<\/span><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Scorch Spitter\">Scorch Spitter<\/a><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Chandra&#8217;s Embercat\">Chandra&#8217;s Embercat<\/a><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Fire Urchin\">Fire Urchin<\/a><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Chandra&#8217;s Spitfire\">Chandra&#8217;s Spitfire<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Lavakin Brawler\">Lavakin Brawler<\/a><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Scampering Scorcher\">Scampering Scorcher<\/a><br \/><br \/><span style=\"font-weight:bold\">Planeswalker (4)<\/span><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Chandra, Novice Pyromancer\">Chandra, Novice Pyromancer<\/a><br \/><br \/><span style=\"font-weight:bold\">Spell (10)<\/span><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Shock\">Shock<\/a><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Barge in\">Barge in<\/a><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Chandra&#8217;s Triumph\">Chandra&#8217;s Triumph<\/a><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Chandra&#8217;s Pyrohelix\">Chandra&#8217;s Pyrohelix<\/a><br \/><br \/><span style=\"font-weight:bold\">Enchantment (4)<\/span><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Cavalcade of Calamity\">Cavalcade of Calamity<\/a><br \/><br \/><span style=\"font-weight:bold\">Artifact (1)<\/span><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Chandra&#8217;s Regulator\">Chandra&#8217;s Regulator<\/a><br \/><br \/><span style=\"font-weight:bold\">Land (22)<\/span><br \/>22&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Mountain\">Mountain<\/a><br \/><\/td><\/tr><\/table>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Il costo totale del mazzo \u00e8 irrisorio: si spende pi\u00f9 in spese di spedizione che in carte!<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Inoltre, per chi gioca su Arena, il mazzo ha una sola Rara, e nemmeno indispensabile per il funzionamento.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Sicuramente uno dei mazzi pi\u00f9 competitivi dello standard se paragonato al budget irrisorio!<\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In attesa di mettere 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