{"id":153,"date":"2016-09-26T06:30:47","date_gmt":"2016-09-26T06:30:47","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.mtg.fptc.it\/?p=153"},"modified":"2016-09-26T06:30:47","modified_gmt":"2016-09-26T06:30:47","slug":"kaladesh-storie-prerelease","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.fptc.it\/blog\/2016\/09\/26\/kaladesh-storie-prerelease\/","title":{"rendered":"Kaladesh &#8211; Storie da prerelease"},"content":{"rendered":"<h5>E&#8217; finito il fine settimana del prerelease di Kaladesh<\/h5>\n<p>Gli ultimi tre giorni ci hanno finalmente dato modo di conoscere dal vivo le carte che popolano il mondo di Kaladesh.<\/p>\n<p>E&#8217; ancora presto per capire il vero potenziale dell&#8217;espansione, perch\u00e9 il Limited non permette ovviamente di costruire strategie ad hoc, ma ci pu\u00f2 gi\u00e0 dare una prima impressione di quello che potremmo ritrovare nello standard.<\/p>\n<p>Prover\u00f2 quindi a buttare gi\u00f9 qualche prima impressione che ho avuto giocando il prerelease.<\/p>\n<h5>Energia<\/h5>\n<p>La meccanica dell&#8217;Energia mi sembra molto interessante&#8230; Eravamo gi\u00e0 riusciti ad intuirla e ad apprezzarla solo vedendo gli spoiler, ma provando ad utilizzarla mi \u00e8 piaciuta davvero tanto.<\/p>\n<p>Il motivo principale \u00e8 che aggiunge profondit\u00e0 al gioco.. Anche in un sealed, dove normalmente la strategia \u00e8 quella di tirare la creatura pi\u00f9 grossa e rimuovere quella dell&#8217;avversario, l&#8217;uso dell&#8217;energia ci mette comunque di fronte a delle scelte strategiche interessanti.<\/p>\n<p>Le carte con Energia sono poi cos\u00ec tante e con abilit\u00e0 cos\u00ec variegate che il loro utilizzo non \u00e8 sempre scontato, soprattutto in mazzi in cui ci sono vari modi per utilizzarle.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-156\" src=\"http:\/\/blog.mtg.fptc.it\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/thriving_rhino-212x300.jpg\" alt=\"thriving_rhino\" width=\"212\" height=\"300\" \/><\/p>\n<p>E&#8217; difficile valutare la forza di questa meccanica nel suo complesso, perch\u00e9 in sealed non si riescono ad apprezzare alcune possibili sinergie e dinamiche che lo standard potrebbe far emergere.<\/p>\n<p>Vedremo se i creatori e i testatori sono stati in grado di rendere la meccanica equilibrata o se l&#8217;ingegno dei giocatori far\u00e0 si che emerga qualche mazzo in grado di ribaltare le gerarchie dell&#8217;attuale meta!<\/p>\n<p>Sono molto curioso di vedere quanto queste carte incideranno sullo standard, e se la Wizards decider\u00e0 di proseguire e di stampare altri pezzi in Aetereal Revolt o se la meccanica rimarr\u00e0 relegata a Kaladesh (e sarebbe un vero peccato).<\/p>\n<h5>Fabbricare<\/h5>\n<p>Anche per Fabbricare vale un discorso simile a quello fatto per l&#8217;Energia.<\/p>\n<p>L&#8217;utilizzo di questa meccanica aggiunge profondit\u00e0 al gioco, perch\u00e9 permette di dare pi\u00f9 scelte strategiche, in particolare di scegliere se crescere una creatura piuttosto che allargare il campo.<\/p>\n<p>Personalmente anche questa dinamica mi piace, ma per quanto riguarda l&#8217;impatto sullo standard sicuramente \u00e8 un po&#8217; meno imprevedibile rispetto all&#8217;uso dell&#8217;energia.<\/p>\n<p>Con questo non voglio dire che non ci saranno mazzi che useranno creature con fabbricare, anche perch\u00e9 ci sono creature davvero interessanti, ma il loro impatto sul gioco mi sembra meno rivoluzionario.<\/p>\n<h5>Veicoli<\/h5>\n<p>C&#8217;era grossa attesa per vedere all&#8217;opera i veicoli, e il loro impatto sul gioco.<\/p>\n<p>Se bisogna basarsi sul prerelease l&#8217;impressione \u00e8 che i veicoli picchiano davvero forte, e si sono visti su quasi tutti i campi di battaglia!<\/p>\n<p>E&#8217; vero che il formato si presta, perch\u00e8 l&#8217;abbondanza di creature rende i veicoli molto pi\u00f9 facilmente utilizzabili, e la loro importanza sul board molto marcata.<\/p>\n<p>Personalmente credo che ci siano alcuni veicoli che continueremo a vedere nello standard, e penso che qualcuno potrebbe infestare anche il pauper.<\/p>\n<p>Personalmente sono curioso di provare <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Sky Skiff\">Sky Skiff<\/a> e <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Renegade Freighter\">Renegade Freighter<\/a> nel mio mazzo Affinity.. Mi sembrano un ottimo modo per utilizzare la <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Frogmite\">Frogmite<\/a> o il <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Flayer Husk\">Flayer Husk<\/a>. E ovviamente rimangono artefatti a costo relativamente basso, da sacrificare all&#8217;occorrenza all&#8217;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Atog\">Atog<\/a>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-154\" src=\"http:\/\/blog.mtg.fptc.it\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/renegade_freighter-212x300.jpg\" alt=\"renegade_freighter\" width=\"212\" height=\"300\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-155\" src=\"http:\/\/blog.mtg.fptc.it\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/sky_skiff-212x300.jpg\" alt=\"sky_skiff\" width=\"212\" height=\"300\" \/><\/p>\n<h5>E quindi&#8230;<\/h5>\n<p>Veniamo quindi a quello che \u00e8 il mazzo da me giocato.<\/p>\n<p>La scelta si \u00e8 ridotta a 3 colori: rosso, bianco e verde. Avevo anche una bella carta nera (<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Eliminate the competition\">Eliminate the competition<\/a>), ma era sola soletta insieme a carte poco giocabili.<\/p>\n<p>Alla fine ho scelto un mazzo verde-rosso (rinunciando a qualche ottima carta del bianco per un paio di spari, il <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Voltaic Brawler\">Voltaic Brawler<\/a> e soprattutto il draghetto (<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Skyship Stalker\">Skyship Stalker<\/a>), una vera bomba da limited.<\/p>\n<p>Il mazzo \u00e8 stato molto divertente da giocare, anche se i risultati sono sono stati esaltanti, soprattutto perch\u00e9 mi sono ritrovato pi\u00f9 volte con troppe terre in mano e nelle pescate, nonostante le classiche 17 terre su 40 e la curva del mana comunque non troppo bassa.<\/p>\n<p>Emblematica la partita decisiva per il top 8, dove ho pescato 11 terre su 16 carte pescate in totale (inclusa la mano iniziale)!!!!<\/p>\n<p>Ho paura che sia necessario rivedere un po&#8217; il modo in cui mescolo il mazzo, soprattutto quando si lotta contro il tempo.<\/p>\n<p>Inoltre l&#8217;obbligo di una patta per motivi di tempo in una partita che probabilmente avrei chiuso a mio favore con pochi altri turni ha pesato sul risultato finale.<\/p>\n<p>Esperienza comunque davvero divertente, come tutti i prerelease, ed espansione che sicuramente aggiunge meccaniche interessanti al gioco. Vediamo se la Wizards le avr\u00e0 sapute dosare bene, rendendole abbastanza forti da essere giocabili ma tali da non essere devastanti!<\/p>\n<p>Buon Kaladesh a tutti! Se volete raccontarci il vostro prerelease scriveteci o commentate!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>E&#8217; finito il fine settimana del prerelease di Kaladesh Gli ultimi tre giorni ci hanno finalmente dato modo di conoscere dal vivo le carte che popolano il mondo di Kaladesh. 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